# Sirian Vargo – Apprendista Paladino

**Razza**: Umano  
**Classe**: Paladino 3  
**CA / PF**: 17 / 30
**Allineamento**: Legale Buono
**Divinità**: Iomedae

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## Statistiche

For: 16 (+3)
Des: 12 (+1)
Cos: 14 (+2)
Int: 10 (+0)
Sag: 14 (+2)
Car: 13 (+1)

## Tiri salvezza

Tem: +5
Rif: +2
Vol: +3

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## 🗡️ Attacchi

### Colpi

Spada lunga +6 (1d8+3), Balestra leggera +3 (1d8)

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## 🎯 Abilità

Diplomazia +6, Intimidire +6, Conoscenze (religioni) +4, Cavalcare +4, Percezione +5

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## 🧠 Talenti

Fendente, Tempra focosa

### Talenti in pillole

- **Fendente**: Colpisci più nemici vicini in un solo colpo.
- **Tenacia Divina**: +2 a TS contro paura e charme

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## 🎭 Tratto

Voce dell'Onestà (+1 Intimidire e Diplomazia verso nobili)

## 🔥 Retaggio

Ha un simbolo sacro inciso a fuoco sulla spalla. 1/g può ritirare un tiro salvezza su Volontà.

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## 📖 Background

Figlio di un araldo caduto in disgrazia, Sirian è cresciuto tra le mura della caserma della **Compagnia Nera**, educato più al codice dell'onore che alla prudenza. Da bambino fissava il cielo sperando di cavalcare un giorno gli ippogrifi delle leggende, ma la realtà si è rivelata ben più amara.

Il giorno in cui si è rifiutato di partecipare all'arresto di un mendicante innocente, colpevole solo di aver fame, un ufficiale l'ha umiliato davanti ai commilitoni. Non è stato espulso, ma da allora è stato allontanato "per riflessione", come dicono loro.

Non odia l'ordine. Non odia l'autorità. Ma dentro di sé ha scoperto qualcosa di più pericoloso: il dubbio.  
Non sa se fidarsi ancora dell'Ordine che ha amato da sempre.

Sul suo corpo ha ancora l'emblema di quella Compagnia da cui si è forzatamente allontanato: un simbolo che aveva un'importanza estrema; lo guarda spesso, come se volesse chiedergli se combattere per quei valori di giustizia e legalità con cui è cresciuto, oppure abbandonarla per sempre.

"So cosa è giusto. Ma se chi comanda fa il torto... allora chi sono io?"
