**Personaggio 1: Il Guardiano Infranto**  
**Classe**: Paladino 5  
**Razza**: Umano  
**Allineamento**: Legale Buono  
**Nome**:    
**Genere**:   

**Background**: Ex membro della Guardia Korvosana, ha disobbedito agli ordini per salvare dei bambini. Cerca redenzione e giustizia, anche a costo della vita.

**Caratteristiche**:
- For 16 (+3)
- Des 10 (+0)
- Cos 14 (+2)
- Int 10 (+0)
- Sag 12 (+1)
- Car 16 (+3)

**CA**: 20 (10 base + 9 armatura + 1 destrezione)  
**PF**: 52  
**Iniziativa**: +0  

**Tiri salvezza**:
- Tempra +8
- Riflessi +2
- Volontà +6

**Attacchi principali**:
- Spada lunga +1: +9 (1d8+4, crit 19-20/x2)  
- Possibilità di attacco con punizione del male: +11, +2d6 danni sacri

**Abilità principali**:
- Diplomazia +11
- Intuizione +9
- Cavalcare +8
- Guarire +6

**Talenti**:
- Competenza nelle armature pesanti
- Arma focalizzata (spada lunga)
- Incrollabile

**Tratti**:
- Coraggio cittadino (bonus contro paura)
- Occhio per l'onore (bonus alle prove contro inganni e intimidazione)

**Equipaggiamento**:
- Spada lunga +1
- Armatura completa +1
- Anello di protezione +1
- Pozioni (3x cura ferite moderate)

**Capacità di classe**:
- Aura di bene
- Punizione del male (3/giorno)
- Imposizione delle mani (5/giorno, 2d6 cura)
- Grazia divina (bonus ai TS pari a Car)
- Canale energia positiva (2d6, 1/giorno)

**Note speciali per il sacrificio**:
Può offrire il proprio corpo come custode del sigillo. Se lo fa, perde i poteri di paladino ma salva l'anima del bambino. Il suo spirito rimarrà a guardia dell'altare.
