# 📖 Racconto Narrativo dell’Avventura – "Il patto della rosa insanguinata"

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## 🌹 Capitolo V – La Rosa Nera

### 🎲 Introduzione per i giocatori

Il cammino vi conduce a un teatro dimenticato, un luogo un tempo splendente che ora pulsa di magia distorta. Lì si annidano i Petali del Secondo Volto, e con loro il segreto della Maschera dell’Ultimo Sorriso. Tra sipari logori e palcoscenici anneriti, si gioca la partita decisiva per l’anima di Korvosa.

### 🎯 Obiettivi del Capitolo (riservati al Master)

* Svelare definitivamente le intenzioni e la struttura del culto.
* Porre ai PG scelte morali tra identità, potere e verità.
* Preparare il terreno per il confronto finale.

### 🕰️ Timeline degli eventi (estesa)

#### 📅 Giorno 13 – Il ritorno del simbolo

* Il simbolo della rosa nera comincia ad apparire su porte, vetri appannati e nei sogni dei PG.
* Rivan nota che si tratta dello stesso simbolo associato alla cellula più violenta del culto che affrontò in gioventù.
* I PG ricevono notizie di un nuovo omicidio rituale: un artista trovato privo di volto, con la rosa nera dipinta sul petto.

**🎭 Scena opzionale:** Un erborista di Bridgefront racconta ai PG che qualcuno ha acquistato in gran quantità pigmenti rari… usati solo per affrescare i templi dell’epoca vecchia.

**⏳ Evento a tempo:** Se i PG non indagano sulla scena del crimine entro poche ore, una pioggia improvvisa lava via gran parte delle prove.

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#### 📅 Giorno 14 – Il ritorno del Volto Infranto

* I PG seguono una serie di indizi che li conducono a una cripta sconsacrata nelle fogne sotto Midland.
* Una maschera apparentemente dormiente si “risveglia” e proietta un’ombra senziente: la prima vera manifestazione del Volto Infranto.
* I PG riescono a scappare, ma solo dopo aver visto un volto familiare dietro l’ombra: uno dei giudici… forse ancora vivo?

**🎭 Scena opzionale:** L’ombra pronuncia una frase profetica che sembra riguardare il futuro di uno dei PG. La frase può essere criptica o personale.

**⏳ Evento a tempo:** Se i PG non spezzano il cerchio runico che protegge la maschera entro un certo numero di turni, essa si fonde con la struttura, rendendola inaccessibile fino al capitolo finale.

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#### 📅 Giorno 15 – L’ombra nelle strade

* Diverse zone della città vengono colpite da eventi inspiegabili: voci nei vicoli, passanti che svaniscono, attacchi di maschere animate.
* La gente inizia a sussurrare di una “Notte dei Volti”.
* Rivan e alcuni membri fidati della guardia korvosana stabiliscono un piano d’intervento: pattugliamento mirato, intercettazioni, sorveglianza di artisti superstiti.

**🎭 Scena opzionale:** Un venditore ambulante propone ai PG una maschera che “li proteggerà dai sussurri”. Se accettata, dà loro bonus contro effetti di influenza mentale… ma attira l’attenzione delle entità.

**⏳ Evento a tempo:** Se i PG non organizzano una difesa per il quartiere in cui alloggiano, una creatura d’ombra tenterà di rapire un PNG legato emotivamente a uno di loro.

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#### 📅 Giorno 16 – Rivelazioni sotto la pioggia

* Un messaggero notturno convoca i PG su una terrazza panoramica del quartiere Heights.
* Ad attenderli: **una maschera parlante senza corpo** e un uomo incappucciato che si presenta come un ex-discepolo di Malor.
* Costui rivela che la Rosa Nera è un rituale incompiuto, e che le anime degli “osservati” (chi ha indossato le maschere) stanno iniziando a fondersi con l’arte stessa.
* Se interrogato, l’uomo lascia cadere il nome della vera figura dietro tutto: **“Il Direttore”**.

**🎭 Scena opzionale:** La maschera parlante sembra riconoscere uno dei PG: “Hai recitato questo sogno già una volta…”

**⏳ Evento a tempo:** Se i PG non seguono l’informatore entro mezzanotte, viene trovato morto il giorno dopo… con il volto cancellato e il cuore sostituito da una rosa nera di cera.

### 🧩 Sfide e PNG principali

* **Thavrin Malor (in proiezione):** si rivela e tenta di sedurre i PG con offerte di identità alternative.
* **La Maschera dell’Ultimo Sorriso:** reliquia semi-senziente, può cercare un nuovo ospite.
* **Custodi mascherati:** cultisti che mutano volto a ogni turno di combattimento.
* **Spettatori ombra:** visioni che giudicano i PG senza parlare.

### 🔚 Epilogo e transizione

Al termine dell’esplorazione, i PG scoprono che il rituale finale è imminente e che il culto si è già spostato in un altro luogo: **il Giardino delle Spine**, nascosto sotto la cripta di un vecchio monastero.

La corsa contro il tempo è iniziata.

Il culto venne finalmente alla luce. Si facevano chiamare **i Petali del Secondo Volto**, un circolo di artisti, fanatici e nobili decaduti che credevano che la vera libertà risiedesse nel poter cambiare identità a piacimento. La loro reliquia era una maschera, **la Maschera dell’Ultimo Sorriso**, capace di risucchiare l’anima di chi la indossava e **riforgiarla come burattino del culto**.

Il gruppo seguì la traccia di uno dei giudici scomparsi fino al **Teatro di Hespenturn**, un edificio diroccato da tempo e ufficialmente murato. In realtà, ospitava **il rituale finale del culto**: un’unione tra arte, sangue e illusione, per evocare **il Volto Infranto**, manifestazione terrena del loro credo.

Le maschere attaccarono. I ritratti presero vita. La città, ignara, continuava a dormire sopra il proprio abisso.
