# Tyren Scintilla – Stregone ribelle

**Razza**: Umano  
**Classe**: Stregone 3  
**CA / PF**: 14 / 20  
**Allineamento**: Caotico Neutrale
**Divinità**: Desna

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## Statistiche

For: 8 (–1)
Des: 12 (+1)
Cos: 10 (+0)
Int: 13 (+1)
Sag: 12 (+1)
Car: 17 (+3)

## Tiri salvezza

Tem: +1
Rif: +2
Vol: +4

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## 🗡️ Attacchi

### Colpi

Raggio +4 (1d6), Bastone +2 (1d6)

### Incantesimi

Liv 0 - Raggio di gelo, Individuazione del magico, Luce, Suono fantasma
Liv 1 - Mani brucianti, Armatura magica
Liv 2 - Immagine speculare

Incantesimi/giorno: 5 (0°), 4 (1°), 2 (2°)
CD: 10 + livello + Carisma

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## 🎯 Abilità

Conoscenze arcane +6, Intimidire +6, Percezione +4, Volare +4, Diplomazia +3

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## 🧠 Talenti

Incantesimi focalizzati (evocazione), Colpo accurato

### Talenti in pillole

- **Incantesimi focalizzati (evocazione)**: I tuoi incantesimi di evocazione sono più difficili da resistere.
- **Colpo accurato**: Colpisci con estrema precisione i nemici (+20 al tiro per colpire nel round successivo) 1 volta al giorno

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## 🎭 Tratto

Impulsivo (+1 Iniziativa, –1 T.S. su calma o pazienza)

## 🔥 Retaggio

Tatuaggio arcano incompleto. +2 a TS contro effetti di ammaliamento.

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## 📖 Background

Nato in una famiglia nobile che sognava per lui un futuro da magistrato o accademico, ha iniziato presto a dare problemi: oggetti che fluttuavano, voci nei corridoi, specchi che lo riflettevano con occhi diversi. I tutori tentarono di domarlo con rigide routine, punizioni esemplari e infusi calmanti.

Non funzionò.

A quattordici anni, Tyren fuggì. Prima di uscire, lasciò un "regalo": un turbine di paura arcana che trasformò la dimora dei suoi in un labirinto di ombre viventi per un'intera notte. Da allora, il suo nome è sussurrato con vergogna nei salotti buoni.

Sul suo braccio, un tatuaggio arcano incompleto pulsa debolmente — residuo di un rituale che gli fu imposto ma che interruppe con un'esplosione di volontà.

Odia chi impone le regole, ma non è un caotico senza scopo. Cerca verità, potere, e un modo per essere libero senza dover chiedere il permesso.

_"Il sangue dice chi sei. Ma la magia dice cosa puoi diventare."_
