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@@ -72,7 +72,7 @@ Tra gli avventori abitudinari de *I tre rami cadenti* c'è **Perien DeLarv**, un
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#### L'allibratore
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#### L'allibratore
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Nei bassifondi di Korvosa, la *Gilda dei ladri* organizza incontri clandestini di ogni tipo e si può star certi che **Yanner Notagi**, halfling proveniente dalle terre del nord, è coinvolto nelle scommesse.
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Nei bassifondi di Korvosa, la *Gilda dei ladri* organizza incontri clandestini di ogni tipo e si può star certi che **Yanner Notagi**, proveniente dalle terre del nord, è coinvolto nelle scommesse.
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È tra i migliori allibratori della città, ma non ha mai voluto entrare a far parte della *Gilda dei ladri*, che pretende quindi da lui una percentuale su ogni scommessa. In fondo, il 50% di qualcosa è meglio del 100% di niente.
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È tra i migliori allibratori della città, ma non ha mai voluto entrare a far parte della *Gilda dei ladri*, che pretende quindi da lui una percentuale su ogni scommessa. In fondo, il 50% di qualcosa è meglio del 100% di niente.
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#### La combattente
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#### La combattente
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@@ -88,12 +88,12 @@ Durante l'adolescenza, i genitori di Thail decisero di fermarsi a Korvosa in mod
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Dopo pochissimi mesi, Thail si dimostrò abilissimo nel controllare l'energia infusa dalla Dea soprattutto per quelle che riguardano le pratiche di guarigione.
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Dopo pochissimi mesi, Thail si dimostrò abilissimo nel controllare l'energia infusa dalla Dea soprattutto per quelle che riguardano le pratiche di guarigione.
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Una volta diventato un *Sacerdote di Sarenrae*, Thail ha scelto di assistere gli ultimi e gli ammalati nel ghetto di Korvosa.
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Una volta diventato un *Sacerdote di Sarenrae*, Thail ha scelto di assistere gli ultimi e gli ammalati nel ghetto di Korvosa.
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#### Il truffatore
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#### Il giocatore d'azzardo
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Ospite fisso de *I tre rami cadenti* è **Lem Fretic**, nomade che ha trovato in Marlene e Borten una nuova famiglia e nella taverna una casa, finché sarebbe restato a Korvosa.
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Ospite fisso de *I tre rami cadenti* è **Lem Fretic**, nomade che ha trovato in Marlene e Borten una nuova famiglia e nella taverna una casa, finché almeno sarebbe restato a Korvosa.
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Ha anche un tavolo a lui riservato, dove intrattiene gli avventori ed i viandanti sfruttando le sue innate capacità nel
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Ha un tavolo a lui sempre riservato, dove intrattiene gli avventori abituali ed i viandanti sfruttando le sue innate capacità nel gioco delle carte, nei dadi o in qualsiasi altro gioco dove possa scommettere e, quando può, barare: non c'è trucco al gioco che lui non conosca e non c'è accessorio sul suo tavolo che non sia fatto ad arte per la sua rapidità di mano.
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Durante i momenti più calmi, il suo flauto emette dolci note o incalzanti melodie con cui allieta od incoraggia gli ormai pochi avventori.
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c'è un osite fisso, che siede sempre allo stesso tavolo, che mette insieme il pranzo con la cena sfruttando le sue abilità nel gioco di mano: non c'è trucco con le carte che non conosca e non c'è viandante che non venga attratto
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Abile con le carte e con il flato, letale con i pugnali; chi ha incontrato la sua lama, quasi mai ha potuto raccontarlo.
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### Il nobile sigillo
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### Il nobile sigillo
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