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**Personaggio 1: Il Guardiano Infranto**
**Classe**: Paladino 5
**Razza**: Umano
**Allineamento**: Legale Buono
**Nome**:
**Genere**:
**Background**: Ex membro della Guardia Korvosana, ha disobbedito agli ordini per salvare dei bambini. Cerca redenzione e giustizia, anche a costo della vita.
**Caratteristiche**:
- For 16 (+3)
- Des 10 (+0)
- Cos 14 (+2)
- Int 10 (+0)
- Sag 12 (+1)
- Car 16 (+3)
**CA**: 20 (10 base + 9 armatura + 1 destrezione)
**PF**: 52
**Iniziativa**: +0
**Tiri salvezza**:
- Tempra +8
- Riflessi +2
- Volontà +6
**Attacchi principali**:
- Spada lunga +1: +9 (1d8+4, crit 19-20/x2)
- Possibilità di attacco con punizione del male: +11, +2d6 danni sacri
**Abilità principali**:
- Diplomazia +11
- Intuizione +9
- Cavalcare +8
- Guarire +6
**Talenti**:
- Competenza nelle armature pesanti
- Arma focalizzata (spada lunga)
- Incrollabile
**Tratti**:
- Coraggio cittadino (bonus contro paura)
- Occhio per l'onore (bonus alle prove contro inganni e intimidazione)
**Equipaggiamento**:
- Spada lunga +1
- Armatura completa +1
- Anello di protezione +1
- Pozioni (3x cura ferite moderate)
**Capacità di classe**:
- Aura di bene
- Punizione del male (3/giorno)
- Imposizione delle mani (5/giorno, 2d6 cura)
- Grazia divina (bonus ai TS pari a Car)
- Canale energia positiva (2d6, 1/giorno)
**Note speciali per il sacrificio**:
Può offrire il proprio corpo come custode del sigillo. Se lo fa, perde i poteri di paladino ma salva l'anima del bambino. Il suo spirito rimarrà a guardia dell'altare.