added 'il nobile sigillo' paragraph - changed bg for warrior

This commit is contained in:
bisco
2024-10-18 01:05:11 +02:00
parent 5718d696b6
commit 9525bd12cf
2 changed files with 35 additions and 6 deletions
+2 -2
View File
@@ -9,8 +9,8 @@
### Guerriero
* Nome: Hugo Merrix
* Razza: Umano
* Nome: Haya Merrix
* Razza: Umana
* Età: 18 anni
* Estrazione: famiglia povera
* Talento: combattimento con scudo e spada
+33 -4
View File
@@ -73,10 +73,10 @@ Tra gli avventori abitudinari de *I tre rami cadenti* c'è **Perien DeLarv**, un
Nei bassifondi di Korvosa, la *Gilda dei ladri* organizza incontri clandestini di ogni tipo e si può star certi che **Yanner Notagi**, halfling proveniente dalle terre del nord, è coinvolto nelle scommesse.
È tra i migliori allibratori della città, ma non ha mai voluto entrare a far parte della *Gilda dei ladri*, che pretende quindi da lui una percentuale su ogni scommessa. In fondo, il 50% di qualcosa è meglio del 100% di niente.
#### Il combattente
#### La combattente
Negli incontri spesso è possibile trovare un ragazzino con un'armatura lucida ma segnata dai colpi delle spade degli avversari: è **Hugo Merrix**, cresciuto nell'orfanotrofio di *Vecchia Korvosa* dove già in tenera età ha iniziato ad allenarsi nell'uso della spada, di cui ora è esperto.
Sogna di entrare a far parte della *Guardia Korvosana*, ma nel frattempo sbarca il lunario rischiando tutti i giorni la vita e dopo gli incontri spesso lo si può trovare in taverna a festeggiare... di essere ancora vivo.
Negli incontri spesso è possibile trovare una ragazzina con un'armatura lucida ma segnata dai colpi delle spade degli avversari: è **Haya Merrix**, cresciuta nell'orfanotrofio di *Vecchia Korvosa* dove già in tenera età ha iniziato ad allenarsi nell'uso della spada, di cui ora è esperta.
Sogna di entrare a far parte della *Guardia Korvosana*, ma nel frattempo sbarca il lunario rischiando tutti i giorni la vita e dopo gli incontri spesso lo si può trovare in taverna a festeggiare... di essere ancora viva.
#### Il prescelto dalla Dea
@@ -88,4 +88,33 @@ Una volta diventato un *Sacerdote di Sarenrae*, Thail ha scelto di assistere gli
### Il nobile sigillo
È un po' di tempo che a Korvosa le cose non vanno bene: la regina sembra essere molto più rigida di prima,
È un po' di tempo che a Korvosa le cose stanno cambiando: la regina sembra essere molto più rigida di prima, le leggi emanate sono sempre più dure e le pene più severe; i cieli non sono più presidiati dalla *Compagnia Nera*, la *Guardia Korvosana* sembra essere sempre meno presente in città, dove inizia ad esserci sempre più criminalità.
Insomma, non si sta più tranquilli e chi sbaglia viene punito spesso in pubblica piazza.
Anche a *I tre rami cadenti* le cose iniziano a non andare più come prima: il clima in città fa arrivare meno gente da fuori e chi si ferma lo fa per poco tempo e solo per necessità.
La taverna, ormai, è frequentata da sempre le stesse persone.
Da qualche giorno, però, è venuto alla taverna **Maystan**, il figlio di Marlene e Borten, che solitamente vive in una lontana città della Varisia, per dar loro una mano nella gestione dell'attività.
*Maystan* è sempre molto gentile e cordiale con tutti gli avventori della taverna, sbriga le faccende con solerzia e sempre con il sorriso. Beh, per quanto possa sorridere un nano.
È una calda serata di metà autunno e Thail è stato contattato da Marlene per ricucire le ferite di Haya, colpita ripetutamente ad un braccio dal suo ultimo avversario, che comunque aveva avuto la peggio.
Yanner al suo tavolino conta i soldi vinti con le scommesse della giornata e Perien sbuffa del fumo dalla sua pipa in attesa di un compratore in forte ritardo e che, probabilmente, non arriverà mai.
Dalla taverna si sente sempre più forte il clangore di alcune armature, che finalmente fanno il loro ingresso: due Guardie Korvosane seguite dall'arcimago **Toff Ornelos**, aristocratico preside dell'Acadamae.
Toff Ornelos difficilmente lascia le mura della sua accademia di Magia, deve essere successo davvero qualcosa di grave. Ma cosa può volere una persona dell'importanza di Toff Ornelos dalle persone che frequentano una umida taverna nei dintorni del porto di Korvosa?
I pochi avventori di passaggio presenti, intuendo che la situazione si stava riscaldando più del dovuto, saggiamente decidono di andar via, qualcuno anche senza pagare ciò che hanno consumato. Anche i due della *Gilda dei ladri*, sgattaiolano via nel modo più discreto è possibile.
"Perien" - dice Toff con un tono di disprezzo - "vedo con molto stupore che non ti è bastato essere stato cacciato dall'accademia per lasciare Korvosa. Ma non ti preoccupare, non sono qui per un reietto come te".
"Vester, un famoso ladro varisiano" - aggiunge l'arcimago - "ha trafugato dal Planetario Dorato un antico sigillo della famiglia Arcona ed ha pernottato qua alcuni giorni fa. Vester ha pagato con la vita il furto, ma la regina non è ancora contenta ed esige che il sigillo venga restituito".
"Andate!", dice quindi alle guardie. "Cercate ovunque!"
"Maestro Ornelos" - dice mestamente Borten, col capo chino in segno di riverenza e timore - "non sappiamo nulla di questo particolare oggetto che state cercando".
"Vi prego, non rompete nulla", aggiunge Marlene con voce sommessa, rivolgendosi alle guardie, che nel frattempo stavano rovistando ovunque.
"Borten, dimmi dov'è il sigillo e non succederà nulla", incalza il maestro di Magia.
"Davvero, non sappiamo nulla", risponde il locandiere.
"Ora basta", sussurra; e con un veloce gesto, Toff prende da una piccola sacca una polverina grigia che velocemente scintilla via e Borten viene imprigionato con Marlene in un campo di forza.
Il mago si rivolge agli avventori "Fra 2 giorni inizierà a scarseggiare l'ossigeno, e dopo un altro giorno i due nani saranno cadaveri. Trovate il sigillo e riportatemelo". Toff biascica qualcosa e scompare in una nube giallastra.
Le guardie korvosane lasciano *I tre rami cadenti* ribadendo che se vogliono salvare i due locandieri hanno solo 3 giorni per trovare il sigillo e consegnarlo all'arcimago.