diff --git a/quel_nobile_sigillo/bg-personaggi.md b/quel_nobile_sigillo/bg-personaggi.md index 34b61a9..4d7cb66 100644 --- a/quel_nobile_sigillo/bg-personaggi.md +++ b/quel_nobile_sigillo/bg-personaggi.md @@ -58,7 +58,58 @@ * Condizione: giocatore d'azzardo e baro, musicista dilettante * Allineamento: Caotico/Neutrale -### Primo Guardiano: Ombre Raminghe +Teppisti del Vicolo (CR 2 ciascuno) + +### Crudo, il Capobanda (Guerriero, Livello 3) + + Razza: Umano + Allineamento: Neutrale Malvagio + PF: 30 + CA: 17 (armatura di cuoio borchiato +2, destrezza +3, scudo leggero +2) + Iniziativa: +3 + Velocità: 9 m + Attacchi: + Spada lunga +6 (1d8+3) + Manganello +6 (1d6+3) + TS: Temp +4, Rif +3, Vol +1 + Abilità principali: Intimidire +6, Acrobazia +5 + Equipaggiamento: Spada lunga, scudo leggero, armatura di cuoio borchiato, pozione di cura leggera (1d8+1) + Tattica: Parte all'assalto, preferendo attaccare i bersagli apparentemente più deboli. Usa il manganello se vuole catturare qualcuno vivo. + +### Serpe, il Ladro (Ladro, Livello 2) + + Razza: Mezzelfo + Allineamento: Neutrale + PF: 18 + CA: 16 (armatura di cuoio +3, destrezza +3) + Iniziativa: +6 + Velocità: 9 m + Attacchi: + Pugnale +5 (1d4+2) + Balestre leggere +5 (1d8) + Attacchi speciali: Attacco furtivo +1d6 + TS: Temp +2, Rif +5, Vol +1 + Abilità principali: Furtività +9, Percezione +7, Disattivare Congegni +7 + Equipaggiamento: Pugnale, balestra leggera, 10 dardi, grimaldello, borsa da scasso + Tattica: Si nasconde e colpisce con l'attacco furtivo, approfittando della confusione creata dai compagni. + +### Bruto, il Martello (Barbaro, Livello 2) + + Razza: Mezzorco + Allineamento: Caotico Neutrale + PF: 28 + CA: 14 (armatura di cuoio +2, destrezza +2) + Iniziativa: +2 + Velocità: 9 m + Attacchi: + Mazza pesante +7 (1d10+5) + Attacchi speciali: Ira (1 volta al giorno, +4 Forza, +4 Costituzione, -2 CA, +2 ai TS Temp) + TS: Temp +5, Rif +2, Vol +0 + Abilità principali: Intimidire +6, Sopravvivenza +4 + Equipaggiamento: Mazza pesante, armatura di cuoio, borsa di monete (5 mo) + Tattica: Parte in ira per affrontare il bersaglio più minaccioso, ignorando la propria sicurezza. + +### Primo Guardiano: Ombra Raminga Creatura: Non morto incorporeo Nome: Kamey