From ded059fa7fe407f3e7522d363a121fb69c9abc52 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alfredo Di Stasio Date: Fri, 15 Nov 2024 16:01:28 +0100 Subject: [PATCH] added new fights --- quel_nobile_sigillo/master.md | 7 ++++++- 1 file changed, 6 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/quel_nobile_sigillo/master.md b/quel_nobile_sigillo/master.md index 438967b..6fdbe15 100644 --- a/quel_nobile_sigillo/master.md +++ b/quel_nobile_sigillo/master.md @@ -27,9 +27,14 @@ Dal luogo della marcia ci si deve dirigere verso Vecchia Korvosa, quartiere che Una volta giunti sul posto, puoi organizzare un incontro casuale con alcuni cultisti locali o banditi, che Toff potrebbe aver assoldato per depistare e rallentare i potenziali inseguitori. Questo sarebbe uno scontro leggero per prepararli alla tensione che cresce. +Il gruppo incontrerà quindi i teppisti del vicolo, un gruppetto di 3 pochi di buono che controllano un po' la zona minacciando a destra e a manca. +*Crudo* è il leader e coordina il gruppo, puntando a distrarre i giocatori e mantenere una posizione difensiva. +*Serpe* si muove ai lati del campo per sfruttare il suo attacco furtivo e scassinare eventuali serrature o porte durante il combattimento. +*Bruto* è il picchiatore e rappresenta una minaccia diretta per i giocatori, cercando di eliminarne uno velocemente. + Dopo questa battaglia, i giocatori possono trovare un ulteriore indizio: magari un medaglione con incisa una variante stilizzata del sigillo rubato, oppure uno straccio con un simbolo che rappresenta la gilda a cui Toff è affiliato. Questo dovrebbe condurli al luogo dove Toff ha nascosto il sigillo. -* *Primo Guardiano*: **Le Ombre Raminghe** +* *Primo Guardiano*: **L'Ombra Raminga** * **Descrizione**: Nei corridoi umidi e abbandonati della vecchia città sotterranea, i giocatori incontrano le Ombre Raminghe, esseri incorporei che si nutrono dei ricordi e delle paure di chiunque osi entrare. Le ombre sono antichi spiriti senza riposo, che una volta erano guerrieri o consiglieri devoti a Eodred. Anche se non possiedono un linguaggio vero e proprio, i loro sussurri confusi e i ricordi sparsi potrebbero dare indizi criptici sui segreti che stanno difendendo. * **Sfida**: Le Ombre Raminghe sono difficili da colpire e sfuggono facilmente agli attacchi fisici. Tuttavia, reagiscono violentemente alla luce magica o al fuoco, il che può rivelarsi un vantaggio per i giocatori.