Definisce la Soglia nei rituali di successione
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@@ -103,13 +103,21 @@ Il Custode anziano continua normalmente la propria esistenza fino alla morte nat
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## Inizio della campagna
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## Inizio della campagna
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La campagna prende avvio quando tre differenti linee di sangue trasmettono contemporaneamente il proprio ruolo ai rispettivi discendenti.
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La campagna prende avvio quando tre differenti linee di sangue trasmettono nello stesso periodo il proprio ruolo ai rispettivi discendenti.
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Secondo le regole conosciute dai Custodi, ciascun rituale avrebbe dovuto generare una Soglia distinta.
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Questo non accade.
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Per ragioni ancora ignote, i tre rituali generano una sola Soglia condivisa.
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I tre protagonisti vivono quindi una parte della successione nello stesso spazio liminale.
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Quando il rito termina, la Soglia collassa.
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I tre protagonisti si risvegliano accomunati da un ricordo impossibile.
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I tre protagonisti si risvegliano accomunati da un ricordo impossibile.
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Un ricordo che non appartiene alla loro vita.
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Un ricordo che non appartiene soltanto alla loro linea, ma all'esperienza condivisa nella Soglia.
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Per ragioni ancora ignote, il rituale ha trasmesso a tutti e tre uno stesso frammento di memoria, legandoli in modo profondo e irreversibile.
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Le visioni ricevute conducono ciascuno di loro verso il frammento custodito dalla propria linea di sangue.
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Le visioni ricevute conducono ciascuno di loro verso il frammento custodito dalla propria linea di sangue.
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@@ -127,11 +135,12 @@ Le visioni ricevute conducono ciascuno di loro verso il frammento custodito dall
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* Struttura dei Custodi della Memoria.
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* Struttura dei Custodi della Memoria.
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* Meccanismo di successione.
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* Meccanismo di successione.
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* Ruolo iniziale dei personaggi.
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* Ruolo iniziale dei personaggi.
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* Definita l'anomalia iniziale come generazione di una Soglia condivisa.
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### 🚧 Aperto
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### 🚧 Aperto
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* Natura del Patto.
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* Natura del Patto.
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* Origine dei frammenti.
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* Origine dei frammenti.
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* Scopo del Patto.
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* Scopo del Patto.
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* Evento che rompe l'equilibrio iniziale.
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* Causa della generazione della Soglia condivisa.
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* Antagonista principale.
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* Antagonista principale.
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@@ -132,19 +132,31 @@ In circostanze normali, il rituale di successione trasmette al successore soltan
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All'inizio della campagna, tre rituali di successione avvengono nello stesso periodo e producono un effetto anomalo.
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All'inizio della campagna, tre rituali di successione avvengono nello stesso periodo e producono un effetto anomalo.
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Secondo le regole conosciute dai Custodi, ciascun rituale avrebbe dovuto generare una Soglia distinta, modellata dalla linea di sangue coinvolta.
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Questo non accade.
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Per ragioni ignote, i tre rituali generano una sola Soglia condivisa.
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I tre successori vengono condotti nello stesso spazio liminale e vivono una parte del rito insieme.
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Oltre ai ricordi delle rispettive linee, i tre nuovi Custodi ricevono uno stesso ricordo condiviso.
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Oltre ai ricordi delle rispettive linee, i tre nuovi Custodi ricevono uno stesso ricordo condiviso.
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Questo ricordo non appartiene interamente a nessuna delle tre linee.
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Questo ricordo non appartiene interamente a nessuna delle tre linee.
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La sua origine sembra precedente alla separazione dei frammenti e alla divisione delle memorie tra i Custodi.
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La sua origine sembra precedente o esterna alla separazione ordinaria delle memorie tra i Custodi.
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Il fenomeno non è previsto dalla tradizione dei Custodi e viene considerato impossibile dalla maggior parte di coloro che conoscono il rituale.
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Il fenomeno non è previsto dalla tradizione dei Custodi e viene considerato impossibile dalla maggior parte di coloro che conoscono il rituale.
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Al termine del rituale, la Soglia condivisa collassa come ogni altra Soglia.
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Ciò che è accaduto al suo interno, però, resta impresso nei tre nuovi Custodi.
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L'anomalia lega i tre nuovi Custodi in modo profondo.
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L'anomalia lega i tre nuovi Custodi in modo profondo.
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Essi possono riconoscersi attraverso il ricordo condiviso e, a differenza di quanto accade con gli estranei, riescono a comunicare tra loro alcuni dettagli della visione senza che il vincolo del silenzio deformi completamente le parole.
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Essi possono riconoscersi attraverso il ricordo condiviso e, a differenza di quanto accade con gli estranei, riescono a comunicare tra loro alcuni dettagli della visione senza che il vincolo del silenzio deformi completamente le parole.
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Il motivo per cui il ricordo sia stato trasmesso contemporaneamente a tre linee diverse è ignoto.
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Il motivo per cui tre rituali distinti abbiano generato una sola Soglia condivisa è ignoto.
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@@ -183,7 +195,7 @@ Il loro conflitto non consiste nel diventare degni del ruolo, ma nel decidere co
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* Definito il rituale di successione come evento irreversibile.
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* Definito il rituale di successione come evento irreversibile.
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* Stabilito che ogni Custode possiede una conoscenza parziale.
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* Stabilito che ogni Custode possiede una conoscenza parziale.
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* Introdotto il vincolo del silenzio sui ricordi custoditi.
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* Introdotto il vincolo del silenzio sui ricordi custoditi.
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* Definita l'anomalia dei tre successori.
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* Definita l'anomalia dei tre successori come generazione di una Soglia condivisa.
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* Stabilito che i Custodi possono avere interpretazioni differenti del Patto.
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* Stabilito che i Custodi possono avere interpretazioni differenti del Patto.
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### 🚧 Aperto
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### 🚧 Aperto
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@@ -193,7 +205,7 @@ Il loro conflitto non consiste nel diventare degni del ruolo, ma nel decidere co
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* Criterio con cui il frammento identifica il successore.
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* Criterio con cui il frammento identifica il successore.
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* Natura esatta del vincolo del silenzio.
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* Natura esatta del vincolo del silenzio.
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* Eccezioni al vincolo del silenzio.
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* Eccezioni al vincolo del silenzio.
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* Causa dell'anomalia dei tre successori.
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* Causa della generazione della Soglia condivisa.
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* Contenuto esatto del ricordo condiviso.
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* Contenuto esatto del ricordo condiviso.
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* Relazioni tra i Custodi ancora viventi.
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* Relazioni tra i Custodi ancora viventi.
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* Fazioni interne tra i Custodi.
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* Fazioni interne tra i Custodi.
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@@ -390,18 +390,24 @@ Più il frammento è instabile, più il rituale diventa rischioso.
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## Frammenti e anomalia dei tre successori
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## Frammenti e anomalia della Soglia condivisa
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All'inizio della campagna, i tre protagonisti ricevono uno stesso ricordo condiviso durante i rispettivi rituali di successione.
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All'inizio della campagna, i tre protagonisti ricevono uno stesso ricordo condiviso durante i rispettivi rituali di successione.
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Questo fenomeno influenza anche i loro frammenti.
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Questo fenomeno non dipende soltanto dai frammenti.
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I tre oggetti legati dai nuovi Custodi reagiscono tra loro in modo anomalo.
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Secondo le regole note ai Custodi, ciascun rituale avrebbe dovuto generare una Soglia distinta.
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Per ragioni ignote, i tre rituali generano invece una sola Soglia condivisa.
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I tre oggetti legati dai nuovi Custodi reagiscono tra loro in modo anomalo perché sono stati riconosciuti dal Patto nello stesso spazio liminale.
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La reazione non implica che i tre frammenti siano parti di un unico oggetto, né che debbano essere riuniti fisicamente.
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La reazione non implica che i tre frammenti siano parti di un unico oggetto, né che debbano essere riuniti fisicamente.
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Indica piuttosto che il Patto ha stabilito tra quei tre nuovi ancoraggi una risonanza inattesa.
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Indica piuttosto che il Patto ha stabilito tra quei tre nuovi ancoraggi una risonanza inattesa.
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Al termine del rituale, la Soglia condivisa collassa, ma la risonanza tra i tre frammenti permane.
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Questa risonanza è uno dei primi segnali che il sistema non sta funzionando secondo le regole note ai Custodi.
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Questa risonanza è uno dei primi segnali che il sistema non sta funzionando secondo le regole note ai Custodi.
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@@ -410,7 +416,7 @@ Questa risonanza è uno dei primi segnali che il sistema non sta funzionando sec
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I frammenti dei tre protagonisti reagiscono in modo anomalo fin dalla loro legatura.
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I frammenti dei tre protagonisti reagiscono in modo anomalo fin dalla loro legatura.
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Questa reazione è legata al ricordo condiviso ricevuto durante i rispettivi rituali di successione.
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Questa reazione è legata al ricordo condiviso ricevuto durante i rispettivi rituali di successione e al fatto che i tre frammenti siano stati legati all'interno della stessa Soglia.
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Quando i tre protagonisti sono vicini, i frammenti possono manifestare una risonanza comune.
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Quando i tre protagonisti sono vicini, i frammenti possono manifestare una risonanza comune.
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@@ -500,7 +506,8 @@ Queste indicazioni non sono ancora regole definitive di Pathfinder, ma servono a
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* Definito il ruolo dei frammenti nei rituali di mantenimento del Patto.
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* Definito il ruolo dei frammenti nei rituali di mantenimento del Patto.
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* Definite le reazioni anomale dei frammenti dei tre protagonisti.
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* Definite le reazioni anomale dei frammenti dei tre protagonisti.
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* Definito che gli effetti specifici dei frammenti verranno declinati nei singoli moduli.
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* Definito che gli effetti specifici dei frammenti verranno declinati nei singoli moduli.
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* Collegati i frammenti all'anomalia dei tre successori.
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* Collegati i frammenti all'anomalia della Soglia condivisa.
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* Stabilito che la Soglia condivisa collassa al termine del rituale, ma lascia una risonanza permanente tra i tre frammenti.
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### 🚧 Aperto
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### 🚧 Aperto
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@@ -96,6 +96,24 @@ La perdita di un frammento indebolisce la linea che lo custodisce e compromette
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## Soglia e Patto
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Il rituale di successione non avviene interamente sul Piano Materiale.
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Durante il rito, il Patto genera una camera liminale conosciuta dai Custodi come **Soglia**.
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La Soglia non è un luogo permanente.
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Esiste soltanto per la durata del rituale di successione e collassa al suo termine.
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Secondo le regole conosciute dai Custodi, ogni rituale dovrebbe generare una Soglia distinta, modellata dalla linea di sangue coinvolta.
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L'anomalia iniziale della campagna dimostra che questa regola può fallire.
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Tre rituali distinti generano una sola Soglia condivisa, permettendo ai tre protagonisti di ricevere uno stesso ricordo e di essere riconosciuti dal Patto nello stesso spazio liminale.
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## Ricordi e Patto
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## Ricordi e Patto
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I ricordi rappresentano la materia viva con cui il Patto viene mantenuto.
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I ricordi rappresentano la materia viva con cui il Patto viene mantenuto.
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@@ -152,6 +170,8 @@ Nessuna di queste scelte dovrà essere completamente giusta o completamente sbag
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* Stabilito che i ricordi non sono una risorsa anonima.
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* Stabilito che i ricordi non sono una risorsa anonima.
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* Stabilito il legame tra Patto, Custodi, frammenti e Korvosa.
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* Stabilito il legame tra Patto, Custodi, frammenti e Korvosa.
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* Stabilito che il diventare Custodi è l'evento iniziale della campagna, non il suo obiettivo finale.
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* Stabilito che il diventare Custodi è l'evento iniziale della campagna, non il suo obiettivo finale.
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* Stabilito che il rituale di successione genera una Soglia temporanea.
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* Collegata l'anomalia iniziale alla generazione di una Soglia condivisa.
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### 🚧 Aperto
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### 🚧 Aperto
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@@ -161,4 +181,5 @@ Nessuna di queste scelte dovrà essere completamente giusta o completamente sbag
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* Conseguenze del mancato mantenimento del Patto.
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* Conseguenze del mancato mantenimento del Patto.
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* Relazione esatta tra Patto e Korvosa.
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* Relazione esatta tra Patto e Korvosa.
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* Eventuale coinvolgimento di Thassilon.
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* Eventuale coinvolgimento di Thassilon.
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* Prima manifestazione concreta della crisi del Patto.
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* Causa della generazione della Soglia condivisa.
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* Significato della Soglia condivisa come prima manifestazione della crisi del Patto.
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@@ -196,6 +196,16 @@ All'inizio della campagna, tuttavia, i tre protagonisti ricevono uno stesso rico
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Questo fenomeno è anomalo.
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Questo fenomeno è anomalo.
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Secondo le regole conosciute dai Custodi, ciascun rituale avrebbe dovuto generare una Soglia distinta.
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Per ragioni ignote, i tre rituali generano invece una sola Soglia condivisa.
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I tre successori vivono quindi una parte del rito nello stesso spazio liminale.
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Il ricordo condiviso non è soltanto una memoria identica trasmessa a tre persone diverse.
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È la traccia di un'esperienza rituale realmente condivisa.
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Il ricordo condiviso lega i tre nuovi Custodi e consente loro di riconoscersi.
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Il ricordo condiviso lega i tre nuovi Custodi e consente loro di riconoscersi.
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A differenza dei ricordi custoditi ordinari, il ricordo condiviso può essere discusso tra i tre protagonisti senza che il vincolo del silenzio lo renda completamente incomprensibile.
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A differenza dei ricordi custoditi ordinari, il ricordo condiviso può essere discusso tra i tre protagonisti senza che il vincolo del silenzio lo renda completamente incomprensibile.
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@@ -230,7 +240,7 @@ Ogni ricordo importante deve essere associato a una persona, a una scena e a una
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* Definita la differenza tra ricordi custoditi e ricordi personali.
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* Definita la differenza tra ricordi custoditi e ricordi personali.
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* Stabilito che i ricordi sacrificati producono conseguenze narrative.
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* Stabilito che i ricordi sacrificati producono conseguenze narrative.
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* Introdotto il tema del consenso nella perdita dei ricordi.
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* Introdotto il tema del consenso nella perdita dei ricordi.
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* Collegato il ricordo condiviso dei protagonisti all'anomalia iniziale.
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* Collegato il ricordo condiviso dei protagonisti alla Soglia condivisa generata durante l'anomalia iniziale.
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### 🚧 Aperto
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### 🚧 Aperto
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@@ -208,45 +208,75 @@ I personaggi dovranno ottenere la conoscenza attraverso frammenti, rituali, visi
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## Anomalia dei tre successori
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## Anomalia della Soglia condivisa
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### Anomalia - Decisione
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### Anomalia della Soglia condivisa - Decisione
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All'inizio della campagna, tre rituali di successione avvengono nello stesso periodo.
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All'inizio della campagna, tre rituali di successione avvengono nello stesso periodo.
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Durante questi rituali, i tre nuovi Custodi ricevono non soltanto i ricordi delle rispettive linee, ma anche uno stesso ricordo condiviso.
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Secondo le regole note ai Custodi, ciascun rituale avrebbe dovuto generare una Soglia distinta.
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Questa trasmissione non dovrebbe essere possibile.
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Per ragioni ignote, i tre rituali generano invece una sola Soglia condivisa.
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### Anomalia - Motivazione
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I tre successori vivono una parte del rito nello stesso spazio liminale e ricevono uno stesso ricordo condiviso.
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L'anomalia serve a:
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### Anomalia della Soglia condivisa - Motivazione
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* collegare i tre protagonisti senza ricorrere a una convocazione esterna;
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Questa scelta rende l'anomalia più concreta e meno astratta.
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* mostrare che il sistema del Patto non funziona più secondo le regole note;
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* creare una prima eccezione al vincolo del silenzio;
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* introdurre il sospetto che le linee di sangue siano meno separate di quanto i Custodi credano;
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* rendere i personaggi interessanti per altri Custodi e fazioni.
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### Anomalia - Conseguenze
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I protagonisti non ricevono soltanto una memoria identica: condividono davvero una parte dell'esperienza rituale.
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I personaggi possono riconoscersi attraverso il ricordo condiviso.
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Questo permette loro di riconoscersi e giustifica la risonanza tra i loro frammenti.
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Il ricordo non deve essere percepito come una chiamata eroica, ma come un'anomalia inquietante.
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La Soglia condivisa suggerisce che il Patto abbia ignorato, violato o superato i confini che separano normalmente le linee di sangue.
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I vecchi Custodi dovranno reagire con turbamento, paura, negazione o sospetto.
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### Anomalia della Soglia condivisa - Conseguenze
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Il ricordo condiviso non dovrà spiegare la verità del Patto, ma suggerire che la divisione dei frammenti sia nata da una scelta antica, necessaria e moralmente ambigua.
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I tre protagonisti conservano memoria dello stesso luogo impossibile.
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### Anomalia - Aperto
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Il ricordo condiviso può essere discusso tra loro più facilmente rispetto ai ricordi custoditi ordinari.
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Resta da definire:
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I frammenti dei tre protagonisti restano in risonanza anche dopo il collasso della Soglia.
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* perché l'anomalia si verifica proprio ora;
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I Custodi anziani considererebbero l'evento impossibile o estremamente pericoloso.
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* se l'anomalia sia un sintomo di degrado del Patto;
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* se l'anomalia sia causata da una volontà esterna;
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La causa dell'anomalia resta aperta.
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* se l'anomalia rappresenti una forma di autodifesa del Patto;
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* quale sia il contenuto esatto del ricordo condiviso.
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## La Soglia
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### La Soglia - Decisione
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Durante il rituale di successione, il Patto genera una camera liminale chiamata **Soglia**.
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La Soglia è un semipiano estremamente vicino al Piano Materiale, grande poche decine di metri quadrati.
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Non è un luogo permanente.
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Esiste soltanto per la durata del rituale di successione e collassa al suo termine.
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### La Soglia - Motivazione
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La Soglia serve a rendere il rituale di successione un evento separato dalla realtà ordinaria senza trasformarlo in un viaggio planare o in un luogo esplorabile.
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La sua natura temporanea impedisce che venga usata come rifugio, deposito, base operativa o scorciatoia narrativa.
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La Soglia è importante perché ciò che vi accade può sopravvivere solo nella memoria dei partecipanti.
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Questo rafforza il tema centrale della campagna.
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### La Soglia - Conseguenze
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I personaggi non possono tornare volontariamente nella Soglia dopo il rituale.
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La Soglia non può essere esplorata come un dungeon.
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La Soglia non può essere usata come luogo sicuro.
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Ogni rituale di successione dovrebbe generare una Soglia distinta, modellata dalla linea di sangue coinvolta.
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L'anomalia iniziale della campagna consiste nel fatto che tre rituali distinti generano invece una sola Soglia condivisa.
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