**Personaggio 1: Il Guardiano Infranto** **Classe**: Paladino 5 **Razza**: Umano **Allineamento**: Legale Buono **Nome**: **Genere**: **Background**: Ex membro della Guardia Korvosana, ha disobbedito agli ordini per salvare dei bambini. Cerca redenzione e giustizia, anche a costo della vita. **Caratteristiche**: - For 16 (+3) - Des 10 (+0) - Cos 14 (+2) - Int 10 (+0) - Sag 12 (+1) - Car 16 (+3) **CA**: 20 (10 base + 9 armatura + 1 destrezione) **PF**: 52 **Iniziativa**: +0 **Tiri salvezza**: - Tempra +8 - Riflessi +2 - Volontà +6 **Attacchi principali**: - Spada lunga +1: +9 (1d8+4, crit 19-20/x2) - Possibilità di attacco con punizione del male: +11, +2d6 danni sacri **Abilità principali**: - Diplomazia +11 - Intuizione +9 - Cavalcare +8 - Guarire +6 **Talenti**: - Competenza nelle armature pesanti - Arma focalizzata (spada lunga) - Incrollabile **Tratti**: - Coraggio cittadino (bonus contro paura) - Occhio per l'onore (bonus alle prove contro inganni e intimidazione) **Equipaggiamento**: - Spada lunga +1 - Armatura completa +1 - Anello di protezione +1 - Pozioni (3x cura ferite moderate) **Capacità di classe**: - Aura di bene - Punizione del male (3/giorno) - Imposizione delle mani (5/giorno, 2d6 cura) - Grazia divina (bonus ai TS pari a Car) - Canale energia positiva (2d6, 1/giorno) **Note speciali per il sacrificio**: Può offrire il proprio corpo come custode del sigillo. Se lo fa, perde i poteri di paladino ma salva l'anima del bambino. Il suo spirito rimarrà a guardia dell'altare.