# Sirian Vargo – Apprendista Paladino **Razza**: Umano **Classe**: Paladino 3 **CA / PF**: 17 / 30 **Allineamento**: Legale Buono **Divinità**: Iomedae --- ## Statistiche For: 16 (+3) Des: 12 (+1) Cos: 14 (+2) Int: 10 (+0) Sag: 14 (+2) Car: 13 (+1) ## Tiri salvezza Tem: +5 Rif: +2 Vol: +3 --- ## 🗡️ Attacchi ### Colpi Spada lunga +6 (1d8+3), Balestra leggera +3 (1d8) --- ## 🎯 Abilità Diplomazia +6, Intimidire +6, Conoscenze (religioni) +4, Cavalcare +4, Percezione +5 --- ## 🧠 Talenti Fendente, Tempra focosa ### Talenti in pillole - **Fendente**: Colpisci più nemici vicini in un solo colpo. - **Tenacia Divina**: +2 a TS contro paura e charme --- ## 🎭 Tratto Voce dell'Onestà (+1 Intimidire e Diplomazia verso nobili) ## 🔥 Retaggio Ha un simbolo sacro inciso a fuoco sulla spalla. 1/g può ritirare un tiro salvezza su Volontà. --- ## 📖 Background Figlio di un araldo caduto in disgrazia, Sirian è cresciuto tra le mura della caserma della **Compagnia Nera**, educato più al codice dell'onore che alla prudenza. Da bambino fissava il cielo sperando di cavalcare un giorno gli ippogrifi delle leggende, ma la realtà si è rivelata ben più amara. Il giorno in cui si è rifiutato di partecipare all'arresto di un mendicante innocente, colpevole solo di aver fame, un ufficiale l'ha umiliato davanti ai commilitoni. Non è stato espulso, ma da allora è stato allontanato "per riflessione", come dicono loro. Non odia l'ordine. Non odia l'autorità. Ma dentro di sé ha scoperto qualcosa di più pericoloso: il dubbio. Non sa se fidarsi ancora dell'Ordine che ha amato da sempre. Sul suo corpo ha ancora l'emblema di quella Compagnia da cui si è forzatamente allontanato: un simbolo che aveva un'importanza estrema; lo guarda spesso, come se volesse chiedergli se combattere per quei valori di giustizia e legalità con cui è cresciuto, oppure abbandonarla per sempre. "So cosa è giusto. Ma se chi comanda fa il torto... allora chi sono io?"