fixed some typos; added 'la rosa nera'
This commit is contained in:
@@ -21,7 +21,6 @@ L’incontro avverrà tra le torri interne del **Castello di Korvosa**, lontano
|
||||
Lì scoprirete che la festa era solo il preludio.
|
||||
E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.**
|
||||
|
||||
|
||||
### 🎯 Obiettivi del Capitolo (riservati al Master)
|
||||
|
||||
* Svelare gradualmente l'inizio dell'indagine e la scomparsa di Severin Lucthar.
|
||||
@@ -32,10 +31,11 @@ E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.
|
||||
### 🕰️ Timeline degli eventi (estesa)
|
||||
|
||||
#### 📅 Giorno 1 – Convocazione e incarico
|
||||
- I PG ricevono una convocazione riservata dal Siniscalco Neolandus Kalepopulis.
|
||||
- Incontro ufficiale presso una sala laterale del Castello di Korvosa, con il sergente Rivan Harlost presente come incaricato operativo.
|
||||
- Ai PG viene esposto il caso della scomparsa del giudice Severin Lucthar.
|
||||
- Viene consegnato un dossier con informazioni su artisti, maschere e ambienti coinvolti.
|
||||
|
||||
* I PG ricevono una convocazione riservata dal Siniscalco Neolandus Kalepopulis.
|
||||
* Incontro ufficiale presso una sala laterale del Castello di Korvosa, con il sergente Rivan Harlost presente come incaricato operativo.
|
||||
* Ai PG viene esposto il caso della scomparsa del giudice Severin Lucthar.
|
||||
* Viene consegnato un dossier con informazioni su artisti, maschere e ambienti coinvolti.
|
||||
|
||||
**🎭 Scena opzionale:** Un servitore di corte scambia di nascosto alcune parole con uno dei PG, lasciandogli un oggetto apparentemente fuori contesto: un petalo di rosa nera essiccato.
|
||||
|
||||
@@ -44,9 +44,10 @@ E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 📅 Giorno 2 – Indagini e sogno condiviso
|
||||
- I PG possono scegliere di interrogare altri giudici o artisti che conoscevano Lucthar.
|
||||
- Perlustrazione della sua abitazione nel quartiere di North Point: specchi coperti, libri mancanti, una stanza dalle pareti annerite.
|
||||
- Al calare della notte, i PG fanno un sogno condiviso: una maschera che cambia volto e chiama per nome ciascuno di loro.
|
||||
|
||||
* I PG possono scegliere di interrogare altri giudici o artisti che conoscevano Lucthar.
|
||||
* Perlustrazione della sua abitazione nel quartiere di North Point: specchi coperti, libri mancanti, una stanza dalle pareti annerite.
|
||||
* Al calare della notte, i PG fanno un sogno condiviso: una maschera che cambia volto e chiama per nome ciascuno di loro.
|
||||
|
||||
**🎭 Scena opzionale:** Una vicina di casa rivela che una notte ha visto la casa illuminarsi dall’interno… anche se era vuota.
|
||||
|
||||
@@ -55,9 +56,10 @@ E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 📅 Giorno 3 – L’atelier teatrale
|
||||
- I PG raggiungono l’atelier scenico frequentato da Lucthar, dove incontrano il direttore Iskellian Drelt e alcuni apprendisti.
|
||||
- Viene scoperto un ritratto mutante in una galleria chiusa e una maschera apparentemente inanimata che, se toccata, emette un suono vocale.
|
||||
- I PG possono ottenere alcuni schizzi o lettere firmate “M.”
|
||||
|
||||
* I PG raggiungono l’atelier scenico frequentato da Lucthar, dove incontrano il direttore Iskellian Drelt e alcuni apprendisti.
|
||||
* Viene scoperto un ritratto mutante in una galleria chiusa e una maschera apparentemente inanimata che, se toccata, emette un suono vocale.
|
||||
* I PG possono ottenere alcuni schizzi o lettere firmate “M.”
|
||||
|
||||
**🎭 Scena opzionale:** Un apprendista riconosce un PG come identico a un attore defunto da anni, visibile in un vecchio manifesto teatrale.
|
||||
|
||||
@@ -66,9 +68,10 @@ E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 📅 Giorno 4 – Una nuova sparizione
|
||||
- Cassalt, assistente scenografo e amico di Lucthar, sparisce misteriosamente.
|
||||
- I PG indagano la sua dimora o bottega: ritrovano solo un guanto insanguinato e una maschera frantumata, con le parole “Tocca a te” incise sul retro.
|
||||
- Si comincia a percepire un disegno più ampio dietro le sparizioni.
|
||||
|
||||
* Cassalt, assistente scenografo e amico di Lucthar, sparisce misteriosamente.
|
||||
* I PG indagano la sua dimora o bottega: ritrovano solo un guanto insanguinato e una maschera frantumata, con le parole “Tocca a te” incise sul retro.
|
||||
* Si comincia a percepire un disegno più ampio dietro le sparizioni.
|
||||
|
||||
**🎭 Scena opzionale:** Un mendicante cieco, seduto fuori dalla bottega, afferma di aver “visto le ombre camminare a testa in giù sulle pareti”.
|
||||
|
||||
@@ -77,14 +80,14 @@ E che, sotto il marmo lucido di Korvosa, **qualcuno sta ridipingendo la realtà.
|
||||
---
|
||||
|
||||
#### 🌑 Notte 4 – La confessione di Rivan
|
||||
- Rivan raduna i PG in privato per raccontare di una setta mascherata che aveva combattuto anni prima, in una campagna dimenticata contro il culto di Malor.
|
||||
- Rivela il simbolo inciso in una vecchia armatura, identico a quello trovato su un frammento della maschera di Cassalt.
|
||||
|
||||
* Rivan raduna i PG in privato per raccontare di una setta mascherata che aveva combattuto anni prima, in una campagna dimenticata contro il culto di Malor.
|
||||
* Rivela il simbolo inciso in una vecchia armatura, identico a quello trovato su un frammento della maschera di Cassalt.
|
||||
|
||||
**🎭 Scena opzionale:** Durante il racconto, Rivan si interrompe un istante, come se avesse visto qualcosa dietro uno dei PG… ma poi non dice nulla.
|
||||
|
||||
**⏳ Evento a tempo:** Se nessun PG interagisce attivamente con Rivan, il sergente evita di menzionare una figura chiave del culto: **La Maschera Crepata**.
|
||||
|
||||
|
||||
### 🧩 Sfide e PNG principali
|
||||
|
||||
* **Sergente Rivan Harlost:** guida pragmatica, pone ai PG domande morali durante l’indagine.
|
||||
@@ -105,4 +108,4 @@ Tre giorni dopo la festa, una nuova missiva arrivò. Ma questa volta non c’era
|
||||
|
||||
Ai giovani fu assegnato **un mandato informale**, riservato e non ufficiale, per **indagare su ciò che era accaduto dopo la festa**. Fu affidato loro un solo alleato: il **Sergente Rivan Harlost**, veterano della Guardia Korvosana, un tempo paladino di Abadar, ora disilluso ma non spezzato.
|
||||
|
||||
Guidati da lui, i protagonisti scoprirono che **alcuni attori, giudici e membri dell’organizzazione della festa erano svaniti nel nulla**, altri sembravano comportarsi in modo strano, come se… **qualcuno indossasse la loro pelle**.
|
||||
Guidati da lui, i protagonisti scoprirono che **alcuni attori, giudici e membri dell’organizzazione della festa erano svaniti nel nulla**, altri sembravano comportarsi in modo strano, come se… **qualcuno indossasse la loro pelle**.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user