Completa lore sui frammenti

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Alfredo Di Stasio
2026-07-08 12:58:12 +02:00
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@@ -44,7 +44,7 @@ Non si conosce il numero reale dei frammenti.
Secondo la tradizione dei Custodi, esiste un frammento per ogni linea di sangue. Secondo la tradizione dei Custodi, esiste un frammento per ogni linea di sangue.
Questa affermazione, tuttavia, non può essere verificata con certezza, perché nessun Custode conosce necessariamente tutte le linee esistenti. Questa affermazione non può essere verificata con certezza, perché nessun Custode conosce necessariamente tutte le linee esistenti.
Il numero dei frammenti è quindi tramandato come una verità pratica, non come una conoscenza assoluta. Il numero dei frammenti è quindi tramandato come una verità pratica, non come una conoscenza assoluta.
@@ -87,7 +87,8 @@ Può trattarsi, ad esempio, di:
* una piccola pietra; * una piccola pietra;
* un pendente; * un pendente;
* un bottone; * un bottone;
* una lamina incisa. * una lamina incisa;
* un piccolo sigillo metallico.
L'oggetto scelto non è importante per il suo valore materiale. L'oggetto scelto non è importante per il suo valore materiale.
@@ -95,7 +96,29 @@ L'oggetto scelto non è importante per il suo valore materiale.
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## Legame con il corpo ## Legatura del frammento
La legatura del frammento avviene durante la fase conclusiva del rituale di successione.
Il nuovo Custode sceglie un piccolo oggetto personale e lo lega al proprio corpo attraverso tre elementi:
* il sangue;
* il contatto fisico;
* un ricordo di ancoraggio.
Il sangue stabilisce il legame con la linea.
Il contatto fisico stabilisce il legame con il corpo.
Il ricordo di ancoraggio stabilisce il legame con l'identità del Custode.
Il ricordo di ancoraggio non viene sacrificato né perduto durante la legatura, ma resta associato al frammento per tutta la vita del Custode.
Da quel momento, l'oggetto non è più soltanto un oggetto: diventa il punto materiale attraverso cui il Patto riconosce il nuovo Custode.
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## Incorporazione del frammento
Il frammento non viene semplicemente conservato dal Custode. Il frammento non viene semplicemente conservato dal Custode.
@@ -107,11 +130,13 @@ Alcuni Custodi portano il frammento sotto la pelle.
Altri lo tengono a contatto costante con il corpo. Altri lo tengono a contatto costante con il corpo.
Altri ancora lo incorporano in una cicatrice, in un monile, in una protesi o in un segno rituale. Altri ancora lo incorporano in una cicatrice, in un monile impossibile da rimuovere senza ferirsi, in una protesi o in un segno rituale inciso nella carne.
La forma esteriore del legame può variare, ma il principio resta invariato: il frammento non appartiene al Custode come un possesso esterno. La forma esteriore del legame può variare, ma il principio resta invariato:
Fa parte della sua condizione. > **Il frammento non viene posseduto dal Custode. Il frammento viene portato dal Custode.**
Un frammento lasciato lontano dal corpo per troppo tempo inizia a indebolire il legame con il Patto.
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@@ -207,6 +232,164 @@ Il frammento può risvegliare visioni, sensazioni, sogni o intuizioni, ma non pe
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## Frammenti e possesso
Un frammento non può essere semplicemente rubato, ereditato o trasferito.
Un oggetto legato può essere sottratto fisicamente al Custode, ma questo non rende il ladro un Custode.
La separazione dal frammento può tuttavia indebolire, disturbare o ferire il legame del Custode con il Patto.
La perdita fisica dell'oggetto è quindi pericolosa, ma non equivale alla trasmissione del ruolo.
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## Separazione dal frammento
Un Custode può essere separato fisicamente dal proprio frammento, ma la separazione non interrompe immediatamente il legame con il Patto.
La separazione produce però conseguenze progressive.
### Separazione breve dal frammento
Una separazione breve provoca disagio, inquietudine e difficoltà di concentrazione.
Il Custode percepisce l'assenza del frammento come una mancanza fisica.
Può avvertire:
* freddo;
* nausea;
* dolore fantasma;
* sogni confusi;
* improvvise intrusioni di ricordi non propri.
### Separazione prolungata dal frammento
Una separazione prolungata indebolisce il controllo del Custode sui ricordi tramandati.
I ricordi possono emergere in modo incontrollato oppure diventare temporaneamente irraggiungibili.
Il Custode può iniziare a confondere ricordi personali e ricordi custoditi.
### Separazione estrema dal frammento
Una separazione estrema può rendere instabile il legame con il Patto.
Il Custode non perde il proprio ruolo, ma diventa vulnerabile a visioni, crisi di identità e interferenze rituali.
Il frammento resta legato al Custode, ma il Custode non riesce più a reggerne pienamente il peso.
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## Frammenti e distruzione
Distruggere l'oggetto legato non equivale a distruggere il frammento.
Il frammento è legato al Custode, non soltanto alla materia dell'oggetto.
La distruzione fisica dell'oggetto può causare dolore, visioni, perdita di controllo sui ricordi o instabilità del legame, ma il frammento si spezza definitivamente solo alla morte del Custode.
Questa regola impedisce che il Patto possa essere interrotto semplicemente distruggendo oggetti fisici.
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## Distruzione dell'oggetto legato
Quando l'oggetto legato viene distrutto, il Custode subisce immediatamente una crisi di risonanza.
La crisi può manifestarsi con:
* dolore fisico intenso;
* perdita temporanea dei sensi;
* visioni incontrollate;
* emersione violenta di ricordi custoditi;
* confusione tra identità personale e memoria della linea;
* impossibilità temporanea di usare consapevolmente il frammento nei rituali.
Dopo la distruzione dell'oggetto, il Custode deve legare a sé un nuovo oggetto attraverso un rituale di ricomposizione.
Il rituale di ricomposizione non crea un nuovo frammento, ma offre al frammento un nuovo punto materiale di ancoraggio.
Se il rituale non viene eseguito, il Custode resta vivo e conserva il proprio ruolo, ma il suo rapporto con il Patto rimane instabile.
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## Rituale di ricomposizione
Quando l'oggetto legato viene distrutto o il legame con il frammento diventa instabile, il Custode deve compiere un rituale di ricomposizione.
Il rituale non crea un nuovo frammento.
Il frammento resta lo stesso, perché è legato al Custode e non alla materia dell'oggetto distrutto.
Il rituale fornisce al frammento un nuovo punto materiale di ancoraggio.
Per compiere il rituale sono necessari:
* un nuovo oggetto piccolo scelto dal Custode;
* il sangue del Custode;
* il contatto fisico con il corpo;
* un nuovo ricordo di ancoraggio;
* un luogo in cui il Custode possa restare indisturbato per l'intera durata del rito.
Il nuovo ricordo di ancoraggio non sostituisce il precedente.
Si aggiunge a esso.
Questo significa che ogni ricomposizione rende il legame più stratificato, ma anche più pesante.
Un Custode che ha ricomposto più volte il proprio frammento porta con sé una relazione più complessa con il Patto, fatta di ferite, sostituzioni e ricordi sovrapposti.
Il rituale di ricomposizione non può essere compiuto da un altro Custode al posto del diretto interessato.
Un altro Custode può assistere, guidare o proteggere il rito, ma non può sostenere il peso della ricomposizione.
Il Custode deve scegliere personalmente il nuovo oggetto e il nuovo ricordo di ancoraggio.
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## Ritualità dei frammenti
I frammenti non sono soltanto simboli della condizione dei Custodi.
Sono strumenti necessari per interagire con il Patto.
Ogni rituale significativo dei Custodi richiede la presenza del frammento del Custode che lo compie.
Il frammento serve a:
* riconoscere il Custode;
* stabilire il legame con la linea di sangue;
* accedere ai ricordi custoditi;
* sostenere il peso del rituale;
* impedire che il Patto venga amministrato da chi non ne porta la responsabilità.
Un Custode separato dal proprio frammento può conoscere le parole di un rituale, ma non è in grado di sostenerne pienamente gli effetti.
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## Frammenti e rituali di mantenimento
I rituali di mantenimento del Patto non richiedono necessariamente la presenza di tutti i Custodi.
Ogni Custode può amministrare soltanto la porzione di Patto legata alla propria linea.
Il frammento rende possibile questa amministrazione limitata.
Durante un rituale di mantenimento, il frammento agisce come punto di contatto tra:
* il corpo del Custode;
* i ricordi custoditi;
* la linea di sangue;
* il Patto.
Più il frammento è stabile, più il Custode riesce a reggere il peso del rituale.
Più il frammento è instabile, più il rituale diventa rischioso.
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## Frammenti e anomalia dei tre successori ## Frammenti e anomalia dei tre successori
All'inizio della campagna, i tre protagonisti ricevono uno stesso ricordo condiviso durante i rispettivi rituali di successione. All'inizio della campagna, i tre protagonisti ricevono uno stesso ricordo condiviso durante i rispettivi rituali di successione.
@@ -223,27 +406,79 @@ Questa risonanza è uno dei primi segnali che il sistema non sta funzionando sec
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## Frammenti e possesso ## Reazioni dei frammenti dei tre protagonisti
Un frammento non può essere semplicemente rubato, ereditato o trasferito. I frammenti dei tre protagonisti reagiscono in modo anomalo fin dalla loro legatura.
Un oggetto legato può essere sottratto fisicamente al Custode, ma questo non rende il ladro un Custode. Questa reazione è legata al ricordo condiviso ricevuto durante i rispettivi rituali di successione.
La separazione dal frammento può tuttavia indebolire, disturbare o ferire il legame del Custode con il Patto. Quando i tre protagonisti sono vicini, i frammenti possono manifestare una risonanza comune.
La perdita fisica dell'oggetto è quindi pericolosa, ma non equivale alla trasmissione del ruolo. La risonanza può produrre:
* calore improvviso;
* vibrazioni lievi;
* dolore localizzato;
* affioramento simultaneo dello stesso ricordo;
* percezione della presenza degli altri Custodi;
* frammenti di parole comprensibili solo ai tre protagonisti;
* brevi sovrapposizioni sensoriali.
Questa risonanza non permette ai tre Custodi di comunicare telepaticamente.
Non permette loro di localizzarsi con precisione.
Non indica che i frammenti siano parti di un unico oggetto.
Indica però che, per ragioni ignote, il Patto riconosce tra i tre nuovi ancoraggi una relazione che non dovrebbe esistere.
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## Frammenti e distruzione ## Effetti specifici nei moduli
Distruggere l'oggetto legato non equivale necessariamente a distruggere il frammento. Gli effetti dei frammenti possono variare a seconda del modulo e dello stato del Patto.
Il frammento è legato al Custode, non soltanto alla materia dell'oggetto. In condizioni ordinarie, un frammento è silenzioso.
La distruzione fisica dell'oggetto può causare dolore, visioni, perdita di controllo sui ricordi o instabilità del legame, ma il frammento si spezza definitivamente solo alla morte del Custode. Il Custode ne percepisce la presenza come parte della propria condizione, ma non riceve costantemente visioni o segnali.
Questa regola impedisce che il Patto possa essere interrotto semplicemente distruggendo oggetti fisici. Quando il Patto è instabile, quando un rituale viene disturbato o quando i tre protagonisti entrano in contatto con elementi collegati al ricordo condiviso, i frammenti possono reagire.
Gli effetti specifici dei frammenti dovranno essere definiti nei singoli moduli.
Esempi di effetti possibili:
* un frammento si scalda davanti a un luogo collegato al Patto;
* un frammento provoca dolore quando un ricordo viene sacrificato nelle vicinanze;
* un frammento risveglia una visione incompleta;
* un frammento reagisce alla presenza di un altro Custode;
* un frammento diventa temporaneamente freddo o muto quando la linea è minacciata;
* i frammenti dei tre protagonisti entrano in risonanza davanti a un indizio comune.
Questi effetti non devono diventare una bussola automatica.
Il frammento non indica sempre la strada corretta.
Non distingue il vero dal falso.
Non sostituisce l'indagine.
Il suo ruolo è generare pressione, inquietudine e frammenti di comprensione.
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## Effetti narrativi e meccanici provvisori
Le conseguenze meccaniche dei frammenti devono restare leggere e subordinate alla narrazione.
Come linea guida provvisoria:
* la separazione breve dal frammento può imporre una penalità di circostanza di -1 alle prove basate su concentrazione, Volontà o Percezione legata ai ricordi;
* la separazione prolungata può aumentare la penalità a -2 e provocare visioni intrusive;
* la distruzione dell'oggetto legato può rendere il Custode scosso, confuso o incapace di usare capacità legate ai rituali per una scena significativa;
* la ricomposizione del legame richiede un rituale specifico e almeno un ricordo di ancoraggio.
Queste indicazioni non sono ancora regole definitive di Pathfinder, ma servono a mantenere coerenza tra narrazione e meccanica.
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@@ -257,14 +492,16 @@ Questa regola impedisce che il Patto possa essere interrotto semplicemente distr
* Stabilito che il frammento si rompe esclusivamente alla morte del Custode. * Stabilito che il frammento si rompe esclusivamente alla morte del Custode.
* Stabilito che il frammento non viene ereditato fisicamente. * Stabilito che il frammento non viene ereditato fisicamente.
* Stabilito che ogni Custode sceglie un piccolo oggetto da legare al proprio corpo. * Stabilito che ogni Custode sceglie un piccolo oggetto da legare al proprio corpo.
* Definita la legatura del frammento attraverso sangue, corpo e ricordo di ancoraggio.
* Definito il frammento come ancoraggio personale del Patto. * Definito il frammento come ancoraggio personale del Patto.
* Definite le conseguenze narrative della separazione dal frammento.
* Definite le conseguenze narrative della distruzione dell'oggetto legato.
* Definito il rituale di ricomposizione.
* Definito il ruolo dei frammenti nei rituali di mantenimento del Patto.
* Definite le reazioni anomale dei frammenti dei tre protagonisti.
* Definito che gli effetti specifici dei frammenti verranno declinati nei singoli moduli.
* Collegati i frammenti all'anomalia dei tre successori. * Collegati i frammenti all'anomalia dei tre successori.
### 🚧 Aperto ### 🚧 Aperto
* Modalità precisa con cui un oggetto viene legato al corpo del Custode. * Regole definitive Pathfinder per separazione, distruzione e ricomposizione del frammento.
* Conseguenze meccaniche della separazione fisica dal frammento.
* Conseguenze meccaniche della distruzione dell'oggetto legato.
* Tipologie di oggetti più comuni tra le diverse linee di sangue.
* Relazione tra frammenti e rituali di mantenimento del Patto.
* Reazioni specifiche dei frammenti dei tre protagonisti.