Aggiunge lore sui frammenti

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Alfredo Di Stasio
2026-07-08 10:27:28 +02:00
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# Frammenti
> *Documento di lore versione v0.1.0*
Questo documento descrive i **frammenti** custoditi dai Custodi della Memoria nella campagna **Il valore di un ricordo**.
Le informazioni contenute in questo file rappresentano la verità corrente dell'ambientazione e definiscono il rapporto tra frammenti, linee di sangue, corpo del Custode e Patto.
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## Introduzione
I frammenti sono manifestazioni individuali del Patto legate ai Custodi della Memoria.
Ogni Custode possiede un frammento.
Ogni frammento è associato a una specifica linea di sangue, ma non viene ereditato come un normale oggetto.
Il frammento non è una parte fisica di un artefatto più grande che si è rotto.
La parola "frammento" indica una porzione limitata, personale e incarnata del legame tra un Custode e il Patto.
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## Natura dei frammenti
Un frammento non è semplicemente un oggetto magico.
È un vincolo.
È il punto in cui il Patto si ancora al corpo, alla memoria e alla linea di sangue di un Custode.
Un frammento esiste finché esiste il Custode a cui è legato.
Quando il Custode muore, il frammento si spezza.
Questo evento non rappresenta la distruzione di una parte del Patto, ma la conclusione del legame tra quel Custode e la responsabilità che ha portato in vita.
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## Numero dei frammenti
Non si conosce il numero reale dei frammenti.
Secondo la tradizione dei Custodi, esiste un frammento per ogni linea di sangue.
Questa affermazione, tuttavia, non può essere verificata con certezza, perché nessun Custode conosce necessariamente tutte le linee esistenti.
Il numero dei frammenti è quindi tramandato come una verità pratica, non come una conoscenza assoluta.
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## Frammenti e linee di sangue
Ogni linea di sangue è associata a un frammento.
Questo non significa che lo stesso frammento passi fisicamente da un Custode al suo successore.
Il successore eredita:
* i ricordi della linea;
* la conoscenza rituale;
* il legame con il Patto;
* la responsabilità del Custode precedente.
Non eredita invece il frammento fisico del predecessore.
Ogni Custode deve legare a sé un nuovo frammento attraverso un oggetto personale.
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## Oggetto legato
Ogni Custode sceglie un piccolo oggetto da legare al proprio corpo e al proprio ruolo.
L'oggetto deve essere sufficientemente piccolo da poter essere portato addosso, nascosto o custodito per tutta la vita.
Può trattarsi, ad esempio, di:
* un anello;
* una moneta;
* un dente;
* una chiave;
* una scheggia di vetro;
* un frammento d'osso;
* un ago;
* una piccola pietra;
* un pendente;
* un bottone;
* una lamina incisa.
L'oggetto scelto non è importante per il suo valore materiale.
È importante per il legame che il Custode decide di stabilire con esso.
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## Legame con il corpo
Il frammento non viene semplicemente conservato dal Custode.
Viene legato al suo corpo.
Questo legame può manifestarsi in modi differenti a seconda della linea, del rituale e della natura dell'oggetto scelto.
Alcuni Custodi portano il frammento sotto la pelle.
Altri lo tengono a contatto costante con il corpo.
Altri ancora lo incorporano in una cicatrice, in un monile, in una protesi o in un segno rituale.
La forma esteriore del legame può variare, ma il principio resta invariato: il frammento non appartiene al Custode come un possesso esterno.
Fa parte della sua condizione.
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## Creazione del frammento
Il frammento nasce quando un nuovo Custode lega un oggetto personale al Patto.
Il rituale non trasferisce il frammento del predecessore.
Genera invece un nuovo ancoraggio.
Questo nuovo ancoraggio raccoglie la responsabilità della linea e permette al Custode di amministrare la memoria ricevuta.
In questo senso, ogni frammento è nuovo e antico allo stesso tempo.
Nuovo, perché nasce con il Custode.
Antico, perché continua una linea di memoria precedente alla sua vita.
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## Rottura del frammento
Un frammento si rompe esclusivamente alla morte del Custode a cui è legato.
La rottura del frammento è un evento inevitabile.
Non può essere impedita con mezzi ordinari.
Non può essere evitata nascondendo, proteggendo o separando l'oggetto dal corpo del Custode.
Quando il Custode muore, il legame si interrompe e il frammento si spezza.
Ciò che resta dell'oggetto può continuare a esistere fisicamente, ma non conserva più il legame vivo con il Patto.
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## Morte del Custode
La morte di un Custode non è soltanto un evento biologico.
È una frattura nella continuità della linea.
Se la successione è già avvenuta, la rottura del vecchio frammento rappresenta la chiusura naturale di una responsabilità ormai trasmessa.
Se invece il Custode muore prima della successione, la rottura del frammento può causare una perdita irreversibile di memoria, conoscenza rituale o continuità della linea.
Per questo motivo i Custodi temono la morte improvvisa più della vecchiaia.
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## Frammenti e successione
Il rituale di successione non consegna al successore il frammento del predecessore.
Il rituale trasmette al successore ciò che rende possibile la creazione del proprio frammento.
Il nuovo Custode deve quindi legare un oggetto a sé stesso e al Patto.
Solo da quel momento il suo ruolo diviene stabile.
Questa distinzione è fondamentale: il ruolo può essere trasmesso, ma il frammento appartiene sempre alla vita del singolo Custode.
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## Frammenti e identità
Poiché ogni frammento nasce da un oggetto scelto dal Custode, nessun frammento è completamente neutro.
La scelta dell'oggetto rivela qualcosa della persona che lo porta.
Alcuni Custodi scelgono oggetti legati alla famiglia.
Altri scelgono oggetti privi di valore, per ricordare che il ruolo non appartiene all'orgoglio personale.
Altri ancora scelgono oggetti dolorosi, colpevoli o vergognosi.
Il frammento diventa così un simbolo della relazione tra il Custode e la responsabilità ereditata.
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## Frammenti e memoria
Il frammento non contiene tutti i ricordi del Custode.
Non è un archivio.
È un ancoraggio.
Attraverso il frammento, il Custode mantiene il legame con i ricordi tramandati dalla propria linea e con il Patto.
Il frammento può risvegliare visioni, sensazioni, sogni o intuizioni, ma non permette di consultare la memoria custodita in modo ordinato e volontario.
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## Frammenti e anomalia dei tre successori
All'inizio della campagna, i tre protagonisti ricevono uno stesso ricordo condiviso durante i rispettivi rituali di successione.
Questo fenomeno influenza anche i loro frammenti.
I tre oggetti legati dai nuovi Custodi reagiscono tra loro in modo anomalo.
La reazione non implica che i tre frammenti siano parti di un unico oggetto, né che debbano essere riuniti fisicamente.
Indica piuttosto che il Patto ha stabilito tra quei tre nuovi ancoraggi una risonanza inattesa.
Questa risonanza è uno dei primi segnali che il sistema non sta funzionando secondo le regole note ai Custodi.
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## Frammenti e possesso
Un frammento non può essere semplicemente rubato, ereditato o trasferito.
Un oggetto legato può essere sottratto fisicamente al Custode, ma questo non rende il ladro un Custode.
La separazione dal frammento può tuttavia indebolire, disturbare o ferire il legame del Custode con il Patto.
La perdita fisica dell'oggetto è quindi pericolosa, ma non equivale alla trasmissione del ruolo.
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## Frammenti e distruzione
Distruggere l'oggetto legato non equivale necessariamente a distruggere il frammento.
Il frammento è legato al Custode, non soltanto alla materia dell'oggetto.
La distruzione fisica dell'oggetto può causare dolore, visioni, perdita di controllo sui ricordi o instabilità del legame, ma il frammento si spezza definitivamente solo alla morte del Custode.
Questa regola impedisce che il Patto possa essere interrotto semplicemente distruggendo oggetti fisici.
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## Stato del documento
### ✅ Completato
* Stabilito che non si conosce il numero reale dei frammenti.
* Stabilito che, secondo la tradizione, esiste un frammento per ogni linea di sangue.
* Stabilito che il frammento non è parte di un oggetto più grande che si è rotto.
* Stabilito che il frammento si rompe esclusivamente alla morte del Custode.
* Stabilito che il frammento non viene ereditato fisicamente.
* Stabilito che ogni Custode sceglie un piccolo oggetto da legare al proprio corpo.
* Definito il frammento come ancoraggio personale del Patto.
* Collegati i frammenti all'anomalia dei tre successori.
### 🚧 Aperto
* Modalità precisa con cui un oggetto viene legato al corpo del Custode.
* Conseguenze meccaniche della separazione fisica dal frammento.
* Conseguenze meccaniche della distruzione dell'oggetto legato.
* Tipologie di oggetti più comuni tra le diverse linee di sangue.
* Relazione tra frammenti e rituali di mantenimento del Patto.
* Reazioni specifiche dei frammenti dei tre protagonisti.