modifica convenzioni markdown
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@@ -188,21 +188,37 @@ Questo permette di distinguere chiaramente ciò che è ancora in discussione da
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## Convenzioni
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Ogni documento del repository termina con la seguente sezione:
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Ogni file Markdown deve contenere un solo titolo di primo livello (`#`), corrispondente al titolo del documento.
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Le sezioni principali utilizzano titoli di secondo livello (`##`), mentre le sottosezioni utilizzano titoli di terzo livello (`###`).
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La struttura consigliata per ogni documento è la seguente:
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```markdown
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# Stato del documento
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# Titolo del documento
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## ✅ Completato
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> *Tipo di documento – versione v0.1.0*
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## Introduzione
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...
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## 🚧 Aperto
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## Contenuto
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...
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## Stato del documento
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### ✅ Completato
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...
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### 🚧 Aperto
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...
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```
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In questo modo è sempre possibile conoscere lo stato di avanzamento di ogni parte del progetto.
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La sezione `Stato del documento` deve essere presente alla fine di ogni file Markdown, in modo da rendere immediatamente visibile lo stato di avanzamento del contenuto.
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@@ -1,9 +1,10 @@
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# Ambientazione
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> *Documento di design – versione 0.1*
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> *Documento di lore – versione v0.1.0*
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Questo documento descrive i pilastri narrativi della campagna **Il Ballo dei Volti Infranti**.
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Non rappresenta informazioni note ai personaggi o ai giocatori, ma definisce le basi dell'ambientazione su cui verranno costruiti i singoli moduli.
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Questo documento descrive i pilastri narrativi della campagna **Il valore di un ricordo**.
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Le informazioni contenute in questo file rappresentano la verità corrente dell'ambientazione e costituiscono la base su cui verranno costruiti i singoli moduli.
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@@ -31,11 +32,11 @@ L'avventura trae ispirazione dai giochi di ruolo nordic.
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L'obiettivo non è costruire una storia di eroismo classico, bensì una narrazione caratterizzata da:
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- responsabilità personali;
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- conflitti morali;
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- conseguenze permanenti;
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- dubbi etici;
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- sacrifici.
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* responsabilità personali;
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* conflitti morali;
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* conseguenze permanenti;
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* dubbi etici;
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* sacrifici.
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L'antagonista non rappresenta necessariamente il Male.
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@@ -45,7 +46,7 @@ Le diverse fazioni della campagna perseguono obiettivi che possono essere ritenu
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## Korvosa
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La campagna è ambientata a Korvosa.
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La campagna è ambientata a **Korvosa**, nel mondo di **Golarion**.
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La città non rappresenta solamente il luogo in cui si svolgono gli eventi, ma costituisce un elemento narrativo fondamentale.
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@@ -61,14 +62,14 @@ Da secoli esiste una ristretta organizzazione conosciuta come **Custodi della Me
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Non si tratta di un ordine religioso né di una società segreta nel senso tradizionale.
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I Custodi condividono un unico scopo: preservare un antico Patto di cui conoscono soltanto una parte della verità.
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I Custodi condividono un unico scopo: preservare un antico **Patto** di cui conoscono soltanto una parte della verità.
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Ogni Custode:
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- appartiene a una specifica linea di sangue;
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- custodisce un singolo frammento;
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- eredita ricordi e conoscenze dal proprio predecessore;
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- può trasmettere il proprio ruolo esclusivamente a un discendente della propria linea.
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* appartiene a una specifica linea di sangue;
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* custodisce un singolo frammento;
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* eredita ricordi e conoscenze dal proprio predecessore;
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* può trasmettere il proprio ruolo esclusivamente a un discendente della propria linea.
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I Custodi sono alcune decine.
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@@ -84,11 +85,13 @@ Ogni Custode interpreta il significato del proprio compito sulla base dei ricord
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Ogni linea di sangue possiede un unico successore designato, la cui identità viene rivelata dal frammento.
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Quando il successore viene individuato, il Custode esegue il rituale utilizzando il frammento appartenente alla propria linea di sangue.
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Il successore riceve:
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- i ricordi tramandati dalla propria linea;
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- la conoscenza necessaria a custodire il frammento;
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- il legame con il Patto.
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* i ricordi tramandati dalla propria linea;
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* la conoscenza necessaria a custodire il frammento;
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* il legame con il Patto.
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Il rituale è irreversibile.
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@@ -116,17 +119,17 @@ Le visioni ricevute conducono ciascuno di loro verso il frammento custodito dall
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### ✅ Completato
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- Tema della campagna.
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- Tono narrativo.
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- Ruolo di Korvosa nell'ambientazione.
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- Struttura dei Custodi della Memoria.
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- Meccanismo di successione.
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- Ruolo iniziale dei personaggi.
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* Tema della campagna.
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* Tono narrativo.
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* Ruolo di Korvosa nell'ambientazione.
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* Struttura dei Custodi della Memoria.
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* Meccanismo di successione.
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* Ruolo iniziale dei personaggi.
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### 🚧 Aperto
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- Natura del Patto.
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- Origine dei frammenti.
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- Scopo del Patto.
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- Evento che rompe l'equilibrio iniziale.
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- Antagonista principale.
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* Natura del Patto.
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* Origine dei frammenti.
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* Scopo del Patto.
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* Evento che rompe l'equilibrio iniziale.
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* Antagonista principale.
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